Bandeja de Taberna · D4 a D100 Mesa Editorial de Juegos de Azar Recreativos y Probabilidad Aplicada

Dados de Rol Online: D20, D12, D10, D8, D6, D4 y D100

Verificado por la Mesa Editorial de Juegos de Azar Recreativos y Probabilidad Aplicada · Asistido por IA con revisión editorial humana (Art. 50(4) UE 2024/1689) Política editorial

Tira tus dados de rol de cuatro a cien caras en un clic. Suma bonos de ataque o tira con ventaja. Brilla con luz de oro cuando sacas un veinte natural.

Tiradas de rol D20 frecuentes Pulsa Espacio o Enter para lanzar en la bandeja de rol
Bandeja poliédrica D4, D6, D8, D10, D12, D20 y D100 1d20 + 0 (Normal)
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Tu Bolsa de Dados en 3 Pasos

Cómo lanzar cualquier combinación poliédrica en segundos

Tanto si diriges una campaña como Dungeon Master como si olvidaste tu estuche de dados en casa, esta bandeja resuelve tiradas simples y complejas con un toque.

Paso 1 Paso 01 · 7 poliedros + Bono

Elige tu poliedro (D4 a D100) o una tirada rápida de D&D

Selecciona el tipo de dado (D20, D12, D10, D8, D6, D4 o D100), la cantidad de dados y el modificador (+1 a +15), o carga «Ventaja», «Desventaja» o «Bola de Fuego 8d6».

Paso 2 Paso 02 · Crítico 20 y Pifia 1

Lanza en la bandeja de taberna y busca el 20 Natural

Pulsa el disparador o la tecla Espacio. Los dados poliédricos ruedan sobre la madera y activan una celebración dorada en caso de Crítico (20 natural) o alerta en Pifia (1 natural).

Paso 3 Paso 03 · Desglose completo

Revisa el desglose individual, el dado descartado y el total

En tiradas normales se suman todos los dados más el modificador; en Ventaja o Desventaja verás ambos D20 y cuál de los dos se aplica a la prueba.

Sistemas de Juego y Situaciones de Mesa

Preparado para D&D 5e, Pathfinder y La Llamada de Cthulhu

Cada poliedro cumple una función táctica distinta dentro de las reglas de los juegos de rol de mesa:

Jugadores y Masters de Dungeons & Dragons (5e)

Tiradas de D20 con Ventaja, Desventaja y modificador de competencia

Activa «2d20 con Ventaja» cuando ataques desde sigilo o flanqueando: verás caer los dos icosaedros en el tapete, el sistema tachará el menor y sumará tu bonificador al mayor.

Magos, Hechiceros y Pícaros (Ataque Furtivo)

Tirar 8d6 o 10d6 sin contar dados uno por uno en la mesa

Al lanzar una Bola de Fuego (8d6), un Relámpago o un Ataque Furtivo de nivel alto, un solo clic rueda todos los dados a la vez y entrega la suma exacta con el desglose de cada cara.

Guardianes de La Llamada de Cthulhu, Aquelarre y Warhammer

Tiradas porcentuales D100 limpias del 1 al 100

Selecciona el dado D100 para comprobar en un segundo si el investigador supera su porcentaje de Descubrir, Biblioteca o Cordura sin confundir el dado de decenas con el de unidades.

Sesión Cero y Talleres de Rol Educativo en Aulas

Generación rápida de atributos (Fuerza, Destreza, Carisma)

Carga «4d6 Creación de Personaje» para que los nuevos jugadores generen sus seis características en menos de un minuto y exporta el historial de tiradas para validar las fichas.

Geometría y Estadística de los 7 Dados de Rol

Guía de referencia: caras, media exacta y uso de cada dado

Consulta las propiedades matemáticas de los cinco sólidos platónicos más el D10 y el D100 incluidos en nuestra bandeja:

Propiedades geométricas, esperanza matemática (media μ) y uso habitual de cada dado de rol
Dado de RolSólido GeométricoRangoMedia Exacta (μ)Uso Clásico en Partidas de Rol
D4 (4 caras)Tetraedro regular1 a 42,50 puntosDaño de daga, dardo, proyectil mágico y bendición
D6 (6 caras)Hexaedro (Cubo)1 a 63,50 puntosEspada corta, bola de fuego (8d6), ataque furtivo y atributos
D8 (8 caras)Octaedro regular1 a 84,50 puntosEspada larga (1 mano), estoque, arco largo y curación
D10 (10 caras)Trapezoedro pentagonal1 a 105,50 puntosAlabarda, guja, descarga sobrenatural (Eldritch Blast)
D12 (12 caras)Dodecaedro regular1 a 126,50 puntosGran hacha de bárbaro, dados de golpe de bárbaro y lanza
D20 (20 caras)Icosaedro regular1 a 2010,50 puntosAtaques, pruebas de habilidad, salvaciones e iniciativa
D100 (Porcentual)Percentil de 100 valores1 a 10050,50 puntosHabilidades porcentuales (Cthulhu) y tablas de botín
01 // Estadísticas de Orden en 2d20

Cuánto Equivale Realmente Tirar un D20 con Ventaja o Desventaja

Al tirar un dado de 20 caras con Ventaja (el mayor de 2d20), la media sube de 10,50 a 13,825 puntos, lo que equivale aproximadamente a un bonificador de +3,32 (y hasta +5 en dificultades medias CD 11).

En una tirada normal de 1d20, los veinte números del 1 al 20 tienen una distribución plana del 5,00% cada uno y una media de 10,50. Sin embargo, cuando lanzas 2d20 y te quedas con el mejor de los dos, existen 20 × 20 = 400 pares posibles: para que el resultado final sea un 1 hacen falta dos unos seguidos (1/400 = 0,25%), mientras que existen 39 formas de obtener un 20 natural (39/400 = 9,75%).

Por simetría inversa, tirar con Desventaja (quedarse con el peor de 2d20) reduce la media esperada a 7,175 puntos, eleva el riesgo de pifia (1 natural) al 9,75% y reduce el crítico (20 natural) a un remoto 0,25%.

Media 1d20 Normal 10,50 pts 5,00% de crítico (20) y 5,00% de pifia (1).
Media 2d20 Ventaja 13,825 pts (+3,33) 9,75% de crítico (20) y solo 0,25% de pifia (1).
Media 2d20 Desventaja 7,175 pts (−3,33) 0,25% de crítico (20) y 9,75% de pifia (1).
02 // Precisión en Icosaedros de Resina

Por Qué los Dados Físicos de 20 Caras Suelen Tener Sesgo de Fábrica

Los dados acrílicos económicos pulidos en tambor suelen presentar burbujas de aire internas o aristas redondeadas de forma desigual que desvían sus tiradas respecto al 5,00% teórico.

Muchos jugadores de rol han hecho alguna vez la «prueba del agua con sal» descubriendo que su D20 favorito flota siempre con el mismo vértice hacia arriba debido a una microburbuja en la resina. En encuentros decisivos de campaña o partidas online por Discord, eso genera suspicacias.

Nuestra bandeja digital garantiza que las 20 caras del icosaedro tengan exactamente un 5,000000% de probabilidad en cada tirada, manteniendo a la vez la emoción visual del giro facetado y la fanfarria cuando aparece el 20 natural.

Equidad por Cara (D20) 5,00% exacto (1/20) Sin burbujas internas ni aristas desgastadas.
Modificadores −10 a +20 Suma o resta tu bono de característica al instante.
Registro de Sesión Historial + CSV Todas las tiradas del combate quedan anotadas por orden.
Preguntas Frecuentes sobre Dados de Rol

Dudas habituales sobre D20, ventaja y dados D&D

¿Qué dados incluye este simulador de dados de rol online?

La bandeja incorpora el juego completo de 7 dados poliédricos utilizados en Dungeons & Dragons (5e), Pathfinder, La Llamada de Cthulhu y Warhammer: D4 (4 caras), D6 (6 caras), D8 (8 caras), D10 (10 caras), D12 (12 caras), el icónico D20 (20 caras) y el dado porcentual D100 (1 a 100).

¿Cómo funciona tirar 2d20 con Ventaja o con Desventaja?

Al elegir «2d20 con Ventaja», el motor lanza dos dados de 20 caras a la vez, conserva automáticamente el resultado más alto de los dos y le suma tu modificador. En «2d20 con Desventaja», lanza ambos D20 y aplica el resultado más bajo.

¿Cuánto aumenta la probabilidad de sacar un 20 natural al tirar con Ventaja?

En una tirada simple de 1d20, la probabilidad de sacar un 20 natural es exactamente del 5,00% (1 entre 20). Al tirar 2d20 con Ventaja, la probabilidad de obtener al menos un 20 sube al 9,75% (39 entre 400), mientras que la probabilidad de sufrir una pifia (1 natural) baja del 5,00% a solo el 0,25% (1 entre 400).

¿Qué media de daño hace el conjuro Bola de Fuego (8d6)?

La plantilla «8d6 Bola de Fuego» lanza 8 dados de 6 caras simultáneos con un rango de daño de 8 a 48 puntos y una media matemática exacta de 28,00 puntos (8 × 3,5), antes de aplicar la tirada de salvación de Destreza.

¿Sirve el dado D100 para partidas de La Llamada de Cthulhu o rol porcentual?

Sí. Puedes seleccionar el D100 directamente en la barra de poliedros para realizar tiradas de habilidad del 1 al 100 con equiprobabilidad del 1,00% exacto por cada punto porcentual.

Capa Técnica 03 // Estadísticos de Orden (2d20kh1 / 2d20kl1) y Combinatoria NdS+M

Formulación Exacta de Ventaja, Desventaja y Esperanza Poliédrica

Ver fórmula matemática y auditoría técnica

El lanzamiento simultáneo de N dados justos de S caras con modificador M produce un rango de suma [N + M, N*S + M], una esperanza matemática (media exacta) mu = N * ((S + 1) / 2) + M y una varianza sigma^2 = N * ((S^2 - 1) / 12).

Cada poliedro de S ∈ {4, 6, 8, 10, 12, 20, 100} caras extrae enteros independientes mediante window.crypto.getRandomValues (W3C Web Cryptography API y NIST SP 800-90A) con muestreo por rechazo de cota L = 2^32 - (2^32 mod S). En tiradas con Ventaja (Y_max = max(X_1, X_2)) o Desventaja (Y_min = min(X_1, X_2)) sobre dos dados de S caras, la función de masa de probabilidad viene dada por P(Y_max = k) = (2k - 1) / S² y P(Y_min = k) = (2(S - k) + 1) / S².

De estas distribuciones exactas se deducen las esperanzas cerradas E[Y_max] = (S + 1)(4S - 1) / (6S) y E[Y_min] = (S + 1)(2S + 1) / (6S). Para el icosaedro S = 20, esto arroja exactamente E[2d20kh1] = 21 × 79 / 120 = 13,825 y E[2d20kl1] = 21 × 41 / 120 = 7,175.

Distribución y Esperanza Exacta de Ventaja (max) y Desventaja (min) en Dados de S Caras

P(Yvent=k)=2k−1S2yE[Yvent]=(S+1)(4S−1)6S
S
Número de caras del poliedro lanzado (S = 20 para el icosaedro D20).
k
Valor entero obtenido en la tirada tras aplicar el máximo de los dos dados (k ∈ {1, …, S}).
E[Y_vent]
Esperanza matemática exacta de una tirada de dos dados de S caras conservando el mayor.

Ejemplo numérico verificado: Ejemplo verificado: Con S = 20 (D20), la probabilidad de sacar un Crítico k = 20 con Ventaja es (2(20) - 1) / 400 = 39 / 400 = 9,75%, y la probabilidad de sacar k = 1 es (2(1) - 1) / 400 = 1 / 400 = 0,25%. En una tirada estándar de 2d6 + 3 (N = 2, S = 6, M = 3), el rango es [5, 15], la media exacta es μ = 2(3,5) + 3 = 10,00 y la varianza es σ² = 2(35/12) ≈ 5,83.

Estándares técnicos y referencias normativas